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Stratagus 3.3.3 : Warcraft I et II retrouvent l'image et le son 369


Stratagus repasse à l'atelier. BeWorld reprend son portage du moteur de stratégie en temps réel libre — celui qui, à partir des données du jeu d'origine, fait tourner Warcraft et Warcraft II — et le remet en 3.3.3 sur MorphOS-Storage.

La reprise est substantielle : l'image et le son sont réparés, un rendu OpenGL fait son entrée, et les exécutables séparés sont fondus en un seul. Le moteur a été essayé avec Warcraft premier du nom et Warcraft II dans leurs versions GOG ; les données du jeu se rangent dans un répertoire « wc1 » ou « wc2 » selon le cas.

Demande SDL2 et une TinyGL à jour. Archive de 2 Mo.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Stratagus

Papiosaurpapiosaur Publié le : Dimanche 23 août 2026 @ 12:09:44

BeWorld BeWorld
Stargus:
> i try it.... You can forget about this game in Stratagus; I find it's riddled with bugs.
> Vous pouvez oublié ce jeu dans stratagus, il est bugé de partout je trouve.

XarGus: Warcraft 2: https://github.com/Wargus/wargus/releases/tag/master-builds
> You need to use linux/windows version
> Utilisez la version windows ou linux pour extraire les données

War1Gus: Warcraft 1: https://beworld.morphos-storage.net/war1gus-master.zip
> Je viens de porter l'outils "war1tool" car les version linux/windows ne fonctionnent pas
> I just port war1tool to MorphOS, convert ISO content to data readable.

But i dont implement option -v -m (video and music)

Example:
- Mount WARCRAFT.ISO into MorphOS
- open Shell
- go to war1gus directory
- war1tool WAR1: Work:games/stratagus/wc1
- copy campaigns contrib maps scripts shaders to Work:games/stratagus/wc1

PS: "Work:games/stratagus/wc1" is where stratagus is installed, so adapt to your configuration
After that for Movies/OGG files, yoiu need to do that on another platform.
Good luck

IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / MM 1.5 / MIRARI

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