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BeWorld publie Descent 3 1.6.0, premier portage MorphOS du moteur libre de Descent 3, le jeu de tir en six degrés de liberté d'Outrage Entertainment. Le portage s'appuie sur SDL 3.14.4.
Il faut MorphOS 3.20 et une carte 3D, le rendu passant par TinyGL. Les données du jeu ne sont pas fournies : il faut posséder le jeu d'origine et copier les fichiers .hog ainsi que les tiroirs movies et missions dans PROGDIR:. Le décodeur de vidéos MVE a été retravaillé pour que les cinématiques se lisent ; le mode multijoueur, lui, est désactivé.
Trois ToolTypes règlent l'essentiel : NOVIDEO passe les vidéos, FRAMECAP plafonne le nombre d'images par seconde (60 par défaut) et MOUSESEND ajuste la sensibilité de la souris.
À télécharger sur MorphOS-Storage, les sources du moteur étant sur GitHub.

papiosaur Publié le : Dimanche 30 août 2026 @ 12:38:40