Connexion
Vous n'avez pas encore de compte personnel ? Vous devriez en créer un. Une fois enregistré vous aurez certains avantages, comme pouvoir modifier l'aspect du site, ou poster des commentaires signés...
Support
Discord
Activité du Site

Pages vues depuis 06/01/2019 : 27 830 295

  • Nb. de membres 385
  • Nb. d'articles 3 371
  • Nb. de forums 25
  • Nb. de sujets 13
  • Nb. de critiques 0

Top 10  Statistiques

VCMI 1.7.5 : Heroes of Might and Magic III arrive sur MorphOS 245


BeWorld publie un portage de VCMI 1.7.5 pour MorphOS, le moteur libre qui fait tourner Heroes of Might and Magic III : le jeu d'origine avec des résolutions plus élevées, de nombreux correctifs et des centaines de mods, dont de nouvelles villes et des extensions comme Horn of the Abyss. Les vidéos passent par des bibliothèques FFmpeg allégées, son compris, et l'IA Nullkiller2 mène les adversaires sur la carte.

Un lanceur MUI remplace celui en Qt des autres systèmes. Il copie les fichiers de Heroes III depuis leur dossier, installe les mods recommandés, parcourt le dépôt de mods en ligne avec leurs descriptions et captures, et donne accès à toutes les options du jeu. Il est en anglais, avec des catalogues en allemand, espagnol, français, italien, néerlandais, polonais et portugais. Pas encore de jeu en réseau ni d'éditeur de cartes, mais on peut jouer à plusieurs sur la même machine.

Il faut sa propre copie de Shadow of Death ou de l'édition Complete (GOG, CD) ; Restoration of Erathia seul et l'édition HD ne conviennent pas. Nécessite MorphOS 3.20, SDL2 2.32.11, une carte graphique avec OpenGL et environ 1 Go libre pour les données du jeu. Sous licence GPL, une archive de 15 Mo.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage ou sur le site officiel du projet.

VCMI 1.7.5

Papiosaurpapiosaur Publié le : Mercredi 30 septembre 2026 @ 15:45:45