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Post� : 07-06-2010 15:26 
Le pb sous MorphOS je pense que c'est plus causé par la layer.library avec le fait que ton écran utilise l'accélération 3D.
Faudrait tester sans pour voir.
Et OWB n'est pas connu pour être un monstre d'efficacité (je parle pas du code de Fab, mais bien du code commun à toutes les platformes).
Cet article provient de Meta-MorphOS
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