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Sergius

Forum » » Développement » » Pavel Kanzelsberger debuggera t'il son produit Pixel pour MorphOS ?


Post� : 19-02-2010 00:11 icone du post

Citation : patbest 

Ouais, ouais c'est toujours pareil dès que cela ne plait pas la critique est facile mais lui au moins il a essayé de faire.

Bon moi ça fait 2 heures que je bosse dessus et pas eu un plantage:
Tracé lent même avec une tablette graphique, tous les fonctions marchent sauf la sauvegarde chez moi. Erreur

Alors dommage & bye bye
 


la question de la sauvegarde est un histoire de type de chemin d'accès. Si tu sauves dans le dossier de l'appli ou à la rcine d'une partition autre que la ram, je crois que ca fonctionne tout de suite mieux.
Pour ce qui est des plantages, tu as une version de la powersdl qui est moins planteuse que les autres mais je ne me souviens pas de sa version.

Si tu dis travailler avec pendant deux heures sans plantages, ce qui est sur, c'est que tu ne dois pas utiliser plus d'un document à la fois.
Tu ne touches pas non plus la taille de ta fenêtre.
T'as tenté de zoomer deux ou trois fois?
Dés que la fenêtre change de taille c'est directe de la nitro.

Je me souviens que la version de la powersdl qui fonctionnait pas trop mal avec pixel était catastrophique avec UAE.sdl

sans support du png avec alpha, cet outil très complet ne remplace pas photoshop pour les travaux dont j'ai besoin " création de skins"

@ Tcheko : certes les devs sur les autres plateformes sont fainéants car mal habitués, mais la powersdl a son bon lot de bugs honteux aussi.
Amigalement

Cet article provient de Meta-MorphOS
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