Forum » » Développement » » Pavel Kanzelsberger debuggera t'il son produit Pixel pour MorphOS ?
Post� : 19-02-2010 10:04 
Citation : JaMiGa
Sergius :
mais la powersdl a son bon lot de bugs honteux aussi.
Comme ?
Comme le fait que d'une version à une autre de la lib, les logiciels déconnent de manière différente. De la V10 à la V11 ca marche moins bien, puis avec la V12 tout d'un coup c'est presque bien alors qu'avec la V13 on retourne à un stade pire qu'avec la V10.
Je prend pour exemple E-UAE.sdl qui n'est pas porté par un manchot et qui en SDL déconne à plein tube. Gros soucis de positionnement du pointer qui n'arrete pas de sauter en mode plein écran émulation Picasso. Gros soucis de raccourcis clavier pour changer le mode plein écran vers fenêtré et inversement etc.
Pour E-UAE.sdl, je crois qu'une version 12 de la powersdl permet d'utiliser le mode picasso presque correctement, mais quand je vois que sur OS4 ca fonctionne normalement, ca me fout les boules.
Pour Pixel, c'est pareil. Les bugs de pixel viennent principalement de la manipulation des fenêtres. Généralement un de-zoom qui rétrécit la fenêtre finit presque toujours par exploser l'application. Si tu reste dans une valeur de zoom qui ne change pas la taille de la fenêtre, alors pixel est presque stable. Je me suis amusé Ã tester ses fonctions et il marche plutôt bien tant qu'on ne manipule pas les fenêtres. Si tu as le malheur d'iconifier l'appli, tu peut être certain qu'elle se fait la malle.
Bref, la powersdl a encore du chemin à faire et dans ces conditions et sans outils de débug confortable, je comprend qu'un guss qui n'est pas de notre communauté n'ai pas envie de se fader ce portage ( à mon grand regret )
Amigalement
Cet article provient de Meta-MorphOS
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