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thellier

Forum » » Développement » » Wazp3D sur MorphOS ?


Post� : 21-11-2014 10:15 icone du post

Non non Serge , c'est pas les clear le problème c'est le double buffering (2 bitmaps)

Relire mon post du 18-11-2014 10:28
1) GLASetAttr((APTR)HC->hglrc,GLA_CTYPE_BITMAP,(ULONG)bm); ne fais rien = il ne change pas la bitmap d’OpenGL Ã la volée
= ce problème sur toutes machines Morphos
2) Si j'alloue ma propre bitmap glAInitializeContextBitMap(bm); échoue
= ce problème sur certaines machines uniquement

Alain

Cet article provient de Meta-MorphOS
https://www.meta-morphos.org/viewtopic.php?topic=1415&forum=52