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BeWorld

Forum » » Développement » » Comment porter un jeu sur MorphOS ?


Post� : 24-01-2010 09:40 icone du post

ok merci.


Bon j'ai récupé les source de Glaxium......
J'ai modifié la partie SDL de tout le code, maintenant quand je compile, j'ai ça comme erreur :

gcc -c -o o/variables.o variables.cpp
variables.cpp: In function `static bool GlaxiumVariables::isExtensionSupported(const char *)':
variables.cpp:965: assignment to `const GLubyte *' from `GLbyte *' changes signedness
make: *** [o/variables.o] Error 1

Il manquait le glext.h, que j'ai trouvé dans un des répertoire d'un jeu SDL ?
Une idée ? (fab, tu veux pas m'aider sur ce coup la)....

Merci
IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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Cet article provient de Meta-MorphOS
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