Forum » » Création » » La scène Amiga toujours présente en 2012
Post� : 14-04-2012 18:15
coucou a vous
oui a part les direct x
- les musiques sont en précalcul
- pareil pour les shaders
- des obj low poly
et ya des techniques de ouf de compression
pour faire tenir 2mo de données en 64ko
bref le pire ce sont les 4ko qui sont des merveilles
bibiz
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