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yogiofvm

Forum » » Création » » La scène Amiga toujours présente en 2012


Post� : 14-04-2012 18:15 icone du post

coucou a vous

oui a part les direct x
- les musiques sont en précalcul
- pareil pour les shaders
- des obj low poly

et ya des techniques de ouf de compression
pour faire tenir 2mo de données en 64ko

bref le pire ce sont les 4ko qui sont des merveilles

bibiz

Cet article provient de Meta-MorphOS
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