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Index du forum »»  Développement »» FBNEO - Support MorphOS

FBNEO - Support MorphOS#2171

5Contributeur(s)
BeWorldK-LPapiosaurJEEGnerumo
2 Modérateur(s)
PapiosaurBeWorld
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Bonjour tout le monde !

FBNeo est dispo ici : https://www.morphos-storage.net/?find=FBNeo

J'ouvre ce sujet pour faire un suivi de ce portage, car cet émulateur est un peu compliqué à mettre en route pour ceux qui ne le connaissent pas.
Vous pouvez donc poser vos questions, remarques, remonté de bugs ici.

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Je vais sortir une mise à jour bientôt :

- Lancement du FBNeo directement par l'icône (cela mettra le menu et j'active l'option JOY pour avoir le support joystick pour le joueur 1)
- Mise à jour le README en anglais...
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Un immense merci BeWorld !

J'ai récupéré ma bibliothèque et je m'éclate avec de nombreux jeux :-)
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Dernière copie d'écran de l'interface, j'ai apporté quelques modifications

- ajout du nombre de jeux filtrés sur le total de jeux supportés
- ajout du genre de jeu et du nombre max de joueurs
- réorganisation de l'entête pour tout voir :-)
- plusieurs autres trucs mineurs...


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 Message édité par : BeWorld / 18-12-2020 16:35
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Pour continuer, voici un pack de titles (fond d'écran de l'emulateur)
Ce Pack est un compilation de ce que j'ai trouvé un peu partout.
https://www.morphos-storage.net/?id=1600773

IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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Salut BeWorld,

Merci ! Ça marche avec la version du 13/12 ou il faut une version plus récente (pas encore sortie ) ?
BeWorld BeWorldicon_post
Hello, oui cela fonctionne, sans problème :-)
Attention vu le nombre de fichier, ca pique un peu la décompression :-)

je vais préparer une mise à jour de FBNeo aussi, j'attends encore un peu :-)
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Malheureusement, toujours ces soucis de gels complets :-(
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oui c'est bizarre, essai de ne pas redimensionne la fenêtre.
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Bon je continue d'améliorer tout ca.

K-L : hésites pas à tester en mode "software" aussi, voir si ca plante de ce coté la. (tu peux switcher entre l'opengl et le rendu software avec la touche ALT-F1)

J'ai ajouté ceci à l'interface :
- Scale 2x pour le rendu software
- Mémorisation des filtres, oui quand vous sortez de FBNeo il va mémoriser où vous étiez (filtres et jeu)
- Ajout F5 pour faire un reset des filtres
- Suppression de la police en OpenGL (temporaire, je sens que cela peut être le problème de freeze)
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