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Forum Index »»  Développement »» Besoin d'un test avec MacMini 32/64Mo / ou Radeon 9200

Besoin d'un test avec MacMini 32/64Mo / ou Radeon 9200#2194

5Contributor(s)
BeWorldbigdanJedize_bucheronPapiosaur
2 Moderator(s)
PapiosaurBeWorld
Jedi Jediicon_post
BeWorld BeWorldicon_post
Oui clair.. enfin j'ai juste porté, suis pas l'auteure de prBoom :-)

J'en ai un autre que j'ai reussi à porter sans problème : https://github.com/fabiangreffrath/woof , l'ai pas encore sortie celui la :-)

Ce qui est bien c'ets que j'ai une 4ème machine mddrr pour mes tests... sais plus où mettre les écrans moi.....

IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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Jedi Jediicon_post
Par contre, je suis épaté par le nombre de variantes de Doom de ton package "PrBoom+"

Chapô :)
Jedi Jediicon_post
Pas grave, j'ai ma réponse par rapport à ces tests :) n'étant pas spécialement adepte de ce genre de jeux ;)
BeWorld BeWorldicon_post
Pour prBoom, en effet sur minimac.. ca crash comme une bouze :-)
Sais pas pourquoi :-( marche niquel sur mes autres machines... désolé mais la ca sors de mes compétences.... :(
IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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Jedi Jediicon_post
@BeWorld :

Hum, je viens de retester en baissant ma résolution d'Ambient (800x600 16 bits), et encore le même plantage (redémarrage nécessaire) dans FreeDoom, quelques secondes après avoir sélectionné "opengl".

J'ai peut-être un problème d'OpenGL : je peux vérifier quelque chose quelque part ?
BeWorld BeWorldicon_post
@jedi bon clairement pour l'openGL, un Mac avec une carte graphique de 64 méga... c'est light..... ou alors faut réduire la réolution d'ambient et virer l'amélioration de l'affichage

Je viens de recevoir mon MacMini 64Mb et SDL2 se comporte pas très bien avec 64 méga, j'imagine même pas avec 32 lol

Conseil : achetez un iMac lol, non je deconne..... (enfin)
IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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BeWorld BeWorldicon_post
Super !!! reconfirmation, donc sur les Radeon 9200 il n'y a pas de bug.
IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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ze_bucheron ze_bucheronicon_post
Oui, tu as raison, cela ressemble beaucoup à un problème de manque de mémoire.

Et non, la capture au format png, n'est pas corrompu :
http://gilles.mathevet.free.fr/images/scummvm-00001.png
BeWorld BeWorldicon_post
oui à mon avis le problème vient que 32 ou 64 Mo de mémoire graphique c'est un peu light :-)
Car un ralentissement comme tu parles cela me fait penser à ca.
ce qui m'intéresse en fait :-) c'est après avoir ouvert ScummVM, tu appuis sur ALT et S, cela va fait une capture directe que tu trouveras dans le répertoire de ScummVM.
Cette capture au format PNG devrait être corrompu ? est-ce le cas ?
IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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