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Index du forum »»  Logiciel »» ScummVM 2.7.0

ScummVM 2.7.0#2318

3Contributeur(s)
BeWorldnerumomanu
1 Modérateur(s)
Papiosaur
BeWorld BeWorldicon_post
https://www.morphos-storage.net/?id=1862215

On discute ici :-)

Avez-vous bien installer :
- la dernière TinyGL : https://www.morphos-storage.net/?id=1839982
- la dernier OpenSSL : https://www.morphos-team.net/news
- la dernière SDL2 2.26.3 en utilisant l'installer SVP : https://www.morphos-storage.net/?id=1862140

De mon coté, je test sur mon Mac Mini avec MorphOS 3.17 et toutes ces mises à jour, je vous tiens informer.
IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
My Works
BeWorld BeWorldicon_post
ok donc je viens de tester sur mon MacMini, fresh install MorphOS 3.17 + mse à jour OpenSSL + mise à jour TinyGL + SDL2 et aucun soucis avec ScummVM....

et j'ai testé le soucis avec le ASL Request (l'ajout d'un jeu), aucun crash à signaler....
IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
My Works
 This message was edited by : BeWorld / 2023-03-02 17:31
nerumo nerumoicon_post
Ca y est !
Effectivement je n'avais pas installé TinyGL version du 27/12/2022, maintenant ça marche.
Désolé, d'habitude je fais toujours les mises à jour qui sont signalées, mais celle-là je l'ai zappée...
Et je n'ai pas d'erreur ou de plantage en utilisant le requester pour ajouter un jeu.

Merci !
BeWorld BeWorldicon_post
Ok super !!!
en fait la tinygl c'est pour la SDL2 :-) et aussi Scummvm
IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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manu manuicon_post
Rien a voir sinon mais en meme temps j'ai vu qu'il a exister ati accelerator mac g4
la ram pouvait etre modifier aussi (etait ce la ram graphique)
BeWorld BeWorldicon_post
@manu rien de tel existe sous MorphOS ?! c'est pas un truc sous MacOS ca
IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
My Works
manu manuicon_post
oui en effet
je vais essayer pour voir sous mac os pour voir
peut etre aussi que cela reste pour acceleration mais ca m'etonnerais
BeWorld BeWorldicon_post
Bon ce qui est sur c'est que ScummVM 2.7.0 ne fonctionne pas avec les shaders.

En fait ScummVM va chercher la version OpenGL... et nous on est encore en 1.2... donc ca clache direct :-)
De plus, sur toute les machines équipées d'un Radeon R300 (donc en gros tout sauf les macmini), GRIM ne fonctionne carrement plus..... gros bug d'affiche voir plantage. Mais il fonctionne à merveille sur MAcMini :-)
IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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