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Bruno 'BeWorld' Peloille vient de réaliser le portage de Hode 0.2.6 (de Gregory Montoir), une réécriture du moteur du célèbre jeu Heart of Darkness réalisé par Amazing Studio.
Nouveautés de la version 0.2.6 :
- ajout d'un menu (non complet)
- ajout code pour la gestion du son de la version PSX (SPU ADPCM)
- correction bug de l'animation du crâne dans 'rock' écran 18
Le jeu nécessite pour fonctionner des bibliothèques SDL2 portées par Itix.
Vous aurez besoin de récupérer les données du jeu original pour jouer à la version complète.
Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage pour jouer à la version démo (incluse).
Voir les nombreux portages de BeWorld pour MorphOS.