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MagicSN continue son portage de RetroArch sur MorphOS, une interface/structure open source et multi-plateforme pour des émulateurs, moteurs de jeux, jeux vidéo, lecteurs multimédia et autres applications. Il s'agit de son premier portage pour MorphOS. Normalement, il réalise des portages pour AmigaOS3/WARPUP et AmigaOS4.
Il vient de mettre en ligne sur MorphOS-Storage l'interface graphique qu'il a porté sur MorphOS. De nombreux autres cores sont disponibles dans une autre archive.
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Papiosaur vient de rendre disponible le portage de delugem, un puzzle de blocs progressif où des groupes de gemmes de la même couleur peuvent être brisés en cliquant dessus basé sur ce projet Github.
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Domenico Lattanzi vient de rendre disponible Connect4, un jeu de Puissance4 utilisant le moteur d'échec Fairy-Stockfish porté par Papiosaur.
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BeWorld avec l'aide de BSzili, vient de rendre disponible le portage de Serious Sam, The First et the Second Encounter.
Le jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2 et TinyGL.
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Anbjorn Myren vient de rendre disponible son portage du jeu Caveman, un remake du jeu LCD.
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Domenico Lattanzi vient de rendre disponible Xiangqi, un jeu d'échec chinois compatible avec le moteur d'échec Fairy-Stockfish porté par Papiosaur.
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BeWorld vient de rendre disponible une mise à jour de son portage de C-Dogs, un jump'n run classique, pouvant accueillir jusqu'à 4 joueurs en modes coopératif et deathmatch.
Le jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2 et TinyGL.
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Templario vient de rendre disponible une nouvelle version de son pack CardsMakingKit permettant de créer de nouveaux decks pour ses jeux de cartes.
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Papiosaur vient de rendre disponible son portage de Tilt-n-Roll basé sur ce dépot Github. Chocolate Doom vise à reproduire avec précision la version DOS originale de Doom et d'autres jeux basés sur le moteur Doom sous une forme pouvant être exécutée sur des ordinateurs modernes.
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Papiosaur vient de rendre disponible son portage de Chocolate Doom 3.1.0 basé sur ce dépot Github. Chocolate Doom vise à reproduire avec précision la version DOS originale de Doom et d'autres jeux basés sur le moteur Doom sous une forme pouvant être exécutée sur des ordinateurs modernes.
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