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Grzegorz Kraszewski vient de rendre disponible une nouvelle version du jeu Untangle pour 68k mais compatible MorphOS. Chaque niveau de Untangle se compose d'un ensemble de points reliés par des lignes. Le but est de démêler l'ensemble en déplaçant des points, afin qu'aucune ligne ne se croise.
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Papiosaur vient de rendre disponible son portage de 3D-Chess basé sur ce dépot Github. Le moteur Stockfish 5 porté par Domenico Lattanzi est supporté (Human vs CPU mode) et inclus dans l'archive (répertoire Engine).
Le jeu nécessite la dernière version des librairies TinyGL portées par bigfoot.
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Papiosaur vient de mettre à jour son portage de Tower-of-Hanoi basé sur ce dépot Github.
Le jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2.
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Domenico Lattanzi vient de rendre disponible Piramide, un nouveau jeu de carte qui se joue en solitaire.
Avant de jouer, vous devrez choisir et télécharger un deck au format zip à partir de ce site : https://www.me.uk/cards/, cette archive contient les cartes au formats SVG. Vous devez copier cette archive zip dans le répertoire Decks/, le jeu chargera les cartes à partir de ce fichier zip (plus d'info dans le fichier PDF contenu dans l'archive du jeu).
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CowCat vient d'uploader une quatrième version de son portage de OpenMoHAA, une re-implementation de Medal of Honor: Allied Assault avec des caractéristiques modernes et des fixations de bugs issues de ioquake3.
Le jeu nécessite les fichiers data disponible sur GOG, les dernières librairies SDL2 (2.32.0) et TinyGL.
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Papiosaur vient de rendre disponible son portage de SDL-Ball basé sur ce dépot Github. Il s'agit d'un jeu de plateforme pixel-art de précision, avec des éléments basés sur le combat (et des explosions).
Le jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2 et TinyGL.
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BeWorld vient de rendre disponible une nouvelle version de son portage du jeu fheroes2, un clône du moteur de Heroes of Might and Magic II.
Ce jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2 ainsi que les données du jeu version complète ou démo (incluses) :
Vous pouvez télécharger la démo ici : https://archive.org/download/HeroesofMightandMagicIITheSuccessionWars_1020/h2demo.zip
Le jeu complet peut-être acheté ici : https://www.gog.com/fr/game/heroes_of_might_and_magic_2_gold_edition
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BeWorld vient de mettre à jour le portage d'OpenRCT2, une ré-implémentation open source de RollerCoaster Tycoon 2 (RCT2), élargissant le jeu avec de nouvelles fonctionnalités, corrigeant des bugs et augmentant les limites du jeu. Le gameplay tourne autour de la construction et de l'entretien d'un parc d'attractions contenant des attractions, des magasins et des installations. Le joueur doit essayer de réaliser des bénéfices et de maintenir une bonne réputation dans le parc tout en satisfaisant les invités. OpenRCT2 permet à la fois le jeu de scénarios et le jeu sandbox. Les scénarios exigent que le joueur atteigne un certain objectif dans un délai défini, tandis que le bac à sable permet au joueur de construire un parc plus flexible, éventuellement sans restrictions ni financement.
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BeWorld vient de mettre à jour son portage du moteur du jeu SonicMania. Pour y jouer vous aurez besoin de MorphOS 3.19, de la dernière version des libraries SDL2.
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Papiosaur vient de rendre disponible son portage de Defblade basé sur ce dépot Github. Il s'agit d'un jeu de plateforme pixel-art de précision, avec des éléments basés sur le combat (et des explosions).
Le jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2.
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