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Papiosaur vient de rendre disponible le portage de SHMUP, un shoot'em 3D réalisé par Fabien Sanglard et son équipe.
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BeWorld vient de rendre disponible le portage de Soul Ride, un jeu de course de snowboard créé par Slingshot Game Technology. Ce portage est basé sur le portage original SDL 1.2 MorphOS de BSzili, qui n'a jamais été officiellement publié.
Le jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2, TinyGL.
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Papiosaur vient de rendre disponible le portage de Shockolate, un clone du jeu System Shock.
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BeWorld vient de rendre disponible une mise à jour de son portage de SuperTux, un jump'n run open source dans un style similaire aux jeux Super Mario originaux.
Le jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2, TinyGL et au moins une carte graphique de 128Mo.
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BSzili et BeWorld viennent de mettre à jour leur portage de OpenLara, le moteur opensource du jeu Tomb Raider. Cette nouvelle version apporte de nombreuses améliorations comme le support des données de la PSX. N'hésitez pas à les soutenir.
Vous aurez besoin de la dernière beta des librairies TinyGL portée par bigfoot ainsi que des fichiers originaux. OpenLara utilise les libraries SDL3 portées par BeWorld (incluses).
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BeWorld nous propose une mise à jour de son portage de Cro-Mag Rally, un nouveau jeu de course de "voitures" en 3D.
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BeWorld vient de recompiler son portage du dernier ScummVM 2026.1.0. Cette nouvelle version nécessite MorphOS 3.19, la dernière librairie TinyGL et les dernières librairies SDL2.
Liste des changements
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Papiosaur vient de rendre disponible le portage de MacWolfSDL, un clone de Wolfenstein 3D pour Macintosh utilisant SDL3.
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BeWorld vient de rendre disponible une mise à jour de son portage de C-Dogs, un jump'n run classique, pouvant accueillir jusqu'à 4 joueurs en modes coopératif et deathmatch.
Le jeu nécessite la dernière version des librairies SDL2 et TinyGL.
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Papiosaur vient de rendre disponible le portage de KEGS, un émulateur Apple IIgs.
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