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Index du forum »»  Logiciel »» Blender 2.57

Blender 2.57#753

5Contributeur(s)
YomguirmsPapiosaurpierreppatbest
1 Modérateur(s)
Papiosaur
Yomgui Yomguiicon_post
Enfin là juste 2 jours après l'officielle ;-)

http://www.yomgui.fr/blender/blender-2.57-mos-rc1.lha

La littlecms.library est nécessaire et n'est pas dans l'archive, mais dispo sur aminet: http://aminet.net/util/libs/littlecms_user.lha

Sources pour ce que cela intéresse:
http://www.yomgui.fr/blender/blender-2.57-mos-rc1.tar.lzma
--

http://blog.yomgui.fr/
http://www.yomgui.fr/yiki/doku.php
http://www.yomgui.fr/bugtracker
rms rmsicon_post
Rapide comme l'éclair, MERCI pour ce port!
Papiosaur Papiosauricon_post
Merci Yomgui :=! :=! :=!
Papiosaur Papiosauricon_post
un correctif est disponible qui libère la mémoire graphique après avoir quitter le logiciel :

http://www.yomgui.fr/blender/blender.bin_110417201452

il vous suffit de copier ce fichier dans le répertoire de Blender en le renommant en blender.bin (il remplacera l'ancien fichier binaire)
pierrep pierrepicon_post
J'ai téléchargé la dernière version de blender et quand je le lance j'obtiens ce qui suit :

Thread stack size: 1048576 bytes
guessing 'blender.bin' == '/Données3/blender-2.57-mos-rc1/blender.bin'
Info: Config directory with "startup.blend" file not found.
Fatal Python error: Py_Initialize: can't initialize sys standard streams
Traceback (most recent call last):
File "LIBS:python3.1/io.py", line 60, in
File "LIBS:python3.1/os.py", line 394, in
ImportError: No module named _abcoll
Program aborted

Que faut-il faire pour qu'il fonctionne correctement ?
Yomgui Yomguiicon_post
@Pierrep:

Je pense à un problème d'intallation ici. tu dois avoir un python3 planqué qq part, accessible depuis l'assign LIBS:
Vérifis cela et élimine tout ancien python3.

Attention: python3 n'a rien à avoir avec python2. Une install python2 peut parfaitement co-exister avec un python3, car les bibliothèques non pas le même nom.

Ensuite mon script Shell "Blender" s'occupe d'assigner LIBS: sur le répertoire interne "Lib" où se trouve une distrib de python3 avec des modifications récentes pour fixer beaucoup de problèmes avec Blender.
Il faut donc absolument que cette dernière soit utilisée. (Penser à faire un flushlib de la python3.library avant de relancer blender si vous avez éliminé une ancienne installation).

Pour fini ce scripts lance le binaire "blender.bin" avec les mêmes arguments passés.
Mais sans cette affectation blender ne trouvera pas ces petits (c'est un problème dans python en faite... que je corrigerai bientôt).

As-tu bien lancé blender par ce script et non pas par blender.bin directement?
--

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patbest patbesticon_post
Salut Yomgui,

Lorsque j'appel un fichier .3DS blender se plante
AS-tu une solution...?



Patbest
Yomgui Yomguiicon_post
Citation : patbest 
Salut Yomgui,

Lorsque j'appel un fichier .3DS blender se plante
AS-tu une solution...?

Patbest 


Se plante (=hit) ou erreur dans la console?

Si deuxième case: problème soulevé par EDE sur ppa.pl, j'ai répondu sur MZ.
C'est résolu, la RC2 sera native pour les chemins.
--

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patbest patbesticon_post
Merci Yomgui...

M'en vais attendre la RC2
Yomgui Yomguiicon_post
Bonne nouvelle:

Je distribue mes binaires sur un site très connus de la communauté Blender: Graphicall.
Voiçi mon premier dépos donc: http://graphicall.org/112

Cela va permettre d'avoir un bon temps de chargement et garder mes binaires.
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