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Index du forum »»  Développement »» Des idées de portage pour BeWorld

Des idées de portage pour BeWorld#1981

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PapiosaurBeWorld
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J'ai re-uploadé une mise à jour pour REminiscence, j'ai ajouté la musique (j'avais oublié !)
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nerumo nerumoicon_post
Merci Beworld pour tout ça !
BeWorld BeWorldicon_post
Voilà un nouveau jeu de la mort !!
https://www.morphos-storage.net/?page=Games%2FAdventure&file=Hode_0.2.4.lha


Cela n'a pas été simple pour le porter celui la, mais ca marche et il est pas mal du tout !!!

Bon jeu
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BeWorld : Merci !

Un excellent jeu ! Merci pour ce port !
J'ai le jeu PSX, j'espère que ça fonctionnera avec ses datas.

Les vidéos/cinématiques fonctionnent aussi ?

Dommage pour la gestion du joystick mais on peut tricher avec le logiciel "macjoy", ou un truc comme ça, qui permet d'assigner une touche de clavier à un bouton d'une manette (ou dans Poseidon aussi, mais c'est plus... galère...).

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/me avait adoré Heart of Darkness, mais que le dernier niveau était chaud !
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BeWorld BeWorldicon_post
Hello,

Oui ce jeu est vraiment bien mais très dur...

Pas tester avec les datas de PSX mais regardes bien le readme.txt pour savoir quels fichiers sont nécessaires.
J'ai testé avec le jeu PC complet et démo (fourni avec mon portage) en français et en anglais (peu être meme d'autres langues, j'en sais rien)

Les vidéos fonctionnent parfaitement !

Pour le joystick, en effet le portage SDL2 ne les reconnait pas ... sais pas pourquoi :(
J'ai décrit dans le readme.mos les touches utiles.

BeWorld
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BeWorld : J'ai testé la démo et ça tourne super bien ici (iMac G5 ^^).

J'ai maté le readme et les datas PSX sont pris partiellement en compte pour le moment (pas de musiques et pas de décors si je me souviens bien). Je vais voir pour récupérer la version PC du coup !

Et je testerai MacJoy (recommandation d'ACE) avec pour voir si on peut "contourner" l'absence de gestion des joysticks dans SDL2.

Merci pour ce port ! Super !

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/me est content !
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Bon, testé vite fait avec MacJoy (et ça variante MacJoyPad) mais non... Ça veut pas.

Faudrait qu'ACE nous dise quel logiciel il utilise (et si c'est celui-ci, comment il fait).

Sinon, j'ai le jeu en version CD mais les fichiers ne sont pas dessus... Il faut sans doute passer par une installation... du coup, ça sent le moisi pour moi n'ayant pas de machine Windows pour le faire... dommage.

Et encore meci BeWorld pour ce port SDL2 !

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/me se demande si c'était bien MacJoy...
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Je t'envoi en mail un lien avec les fichiers qui te manque (ca vient de l'install de la version complète française) qui faut en effet installer sur Windows pour les trouver :

les *.lvl *.mst *.sss et le setup.dat
Par contre je te met pas le hod.paf qui lui est trop gros lol

BeWorld
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J'ai le gros fichier, il est dans le répertoire paf du CD, donc no soucy !

Merci !

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/me va récupérer ça ASAP ! Merci encore !
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BeWorld BeWorldicon_post
Mise à jour de Hode dispo (0.2.6), en gros il y a un menu au début :-) et quelques corrections de l'auteur https://www.morphos-storage.net/?page=Games%2FAdventure&file=Hode_0.2.6.lha

La je compile également le nouveau ScummVM 2.1.1, je vais lui inclure tous les engines (même les instables).
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