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Forum Index »»  Développement »» Des idées de portages SDL2

Des idées de portages SDL2#2132

11Contributor(s)
PapiosaurAbsolemSergiusBeWorldACETemplarioroschmyrBatteManJediwaldiamigaBrumiga
2 Moderator(s)
PapiosaurBeWorld
Papiosaur Papiosauricon_post
Salut Sergius,

en effet, s'était un excellent soft pour MorphOS....

Ici j'ai essayé de le lancer mais sans succès...

Quelqu'un a réessayé ?

J'ai envoyé un mail à Pavel pour un éventuel miracle...
Sergius Sergiusicon_post
L'un de mes plus grands regrets fut l’arrêt du développement de Pixel 32 sur MorphOS par manque de SDL2.

Entre temps, le DEV semble avoir laissé tombé son soft pour je ne sais quelle raison.

Ce n'est pas un soft libre et peut être que Pavel (le développeur) ne voudra plus entendre parler de MorphOS ou même de Pixel. Je ne connais pas sa situation actuelle.
Ce que je sais, c'est que s'il acceptait de donner ses sources à un DEV MorphOS, ce serait un pur bonheur.
C'est un clone de Photoshop particulièrement bien réalisé.
J'ai toujours sur mon dur la dernière version MorphOS.
http://www.kanzelsberger.com/pixel/
http://www.kanzelsberger.com/img/pixel_mos3.png
Amigalement
Absolem Absolemicon_post
Un jeu que j'aime beaucoup c'est LIMBO. Je ne sais pas si ce jeu utilise la SDL, mais je sais qu'un groupe est en train ( ou c'est déja fait) de porter ce jeu sur la commodore 64...

Une idée comme ca...
Tous et ensembles.
Papiosaur Papiosauricon_post
Bonjour à tous,

suite à la sortie des librairies SDL2 sur MorphOS (encore merci Itix, BeWorld et BSzili !), je lance un fil pour proposer des idées de portage (pour BeWorld notamment).