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Index du forum »»  Développement »» Starfighter - à traduire (finalisation)

Starfighter - à traduire (finalisation)#2152

3Contributeur(s)
BeWorldBatteManPapiosaur
2 Modérateur(s)
PapiosaurBeWorld
BeWorld BeWorldicon_post
Bonjour tout le monde !

J'aimerais un coup de main sur la traduction (française) du jeu, j'en ai fais une partie mais c'est chaud...

Vous trouvez le fichier fr.lo dans locale que vous pouvez modifier mais cela ne prendra pas en compte vos modifications dans el jeu.
Il faudra pour se faire compiler le .lo en .mo avec le logiciel PoEdit (Windows), il existe peut être un logiciel sous Amiga ?!
https://www.morphos-storage.net/?id=1568649

si quelqu'un est tenté, ca serait cool, merci
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BatteMan BatteManicon_post
Hop !

J'ai un fr.mo et fr.po mais pas .lo ;)

Comme le .po est éditable, je pense que c'est lui qu'il faut modifier/compléter ;) 100 ko le bestiau, une belle bête mais apparemment il n'y a que les msgstr à modifier/relire/traduire, c'est bien ça ?

Je veux bien jeter un oeil et je te refile .po une fois fait. Par contre, je ne sais pas trop quand...

On se redit !

--
/me aime bien les trads ^^
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BeWorld BeWorldicon_post
ah oui lol

Oui c'ets bien cela.... c'est cool merci
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BatteMan BatteManicon_post
Juste un petit message pour dire que je ne t'ai pas oublié mais suis actuellement et activement sur les trads pour MorphOS.

Dès que j'ai fini, je me jette sur StarFighter, promis !

--
/me avoue avoir un peu oublié aussi fin août mais a cette trad' à nouveau dans son viseur depuis début septembre...
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pas de soucis :-)

Merci

Une fois traduit je balance sur le github de l'auteur.
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Papiosaur Papiosauricon_post
Merci BatteMan et BeWorld pour vos traductions ! je sens que MorphOS 3.14 arrive d'ici deux semaines environ ;-)
BatteMan BatteManicon_post
Je crois plutôt que c'est "quand c'est fait" ^^

--
/me ne se rappelle plus qui utilisait le "two more weeks" et qui utilisait le "when it's done"...
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J'attends la version 3.14 pour continuer la SDL 2, :
- Finaliser le nouveau module de Jaca (Joystick etc...)
- Voir si l'accélération matériel fonctionne avec la nouvelle version de la tinygl et peut être voir enfin le rendu OpenGL pour tout les jeux en SDL 2

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Ici, j'ai commencé la trad' de Starfighter ;)

J'en ai fait environ 10% (je reprends tout depuis le début). Par contre, j'ai une question... J'ai ouvert le fichier avec FlowStudio en UTF8, ça va aller ? Parce que les ' qui étaient déjà écrits en fr ne s'affichent pas correctement, par exemple, et je suis "obligé" de repasser dessus.

Sinon, au vu des dialogues, je crois qu'il va vraiment falloir que je teste ce jeu !

PS @BeWorld : Ça serait cool tout ça ! Vivement MorphOS Pi ^^

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/me a maté vite fait les screens et vidéos de Starfighter mais n'a pas encore essayé d'y jouer. Peut-être une fois la VF implémentée ;) Ça permettra de vérifier que les trads tiennent la route ;)
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BeWorld BeWorldicon_post
Bonne question.... lol

Le mieux c'est en effet de tester le jeu avec ton fichier de traduction, sinon je peux tester.
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