mouai :-) merci à vous :-)
Je suis en train de bosser sur la SDL 2.0.16 (qui est sortie officiellement il y a quelques jours)
Les news de cette version :
https://github.com/libsdl-org/SDL/releases/tag/release-2.0.16
Du coté MorphOS, j'ai reussi à implemeter le SDL_SetWindowAlwaysOnTop(), en gros pour laisse la fenetre toujours devant les autres
J'ai également retravailler un peu sur la gestion de l'OpenGL "pur" (utilisé par OpenBOR/SCummVM par exemple), j'ai corrigé qq bugs.
A suivre donc...
IMAC 2.1 / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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