Connexion
Vous n'avez pas encore de compte personnel ? Vous devriez en créer un. Une fois enregistré vous aurez certains avantages, comme pouvoir modifier l'aspect du site, ou poster des commentaires signés...
Support
Discord
Activité du Site

Pages vues depuis 06/01/2019 : 27 211 476

  • Nb. de membres 385
  • Nb. d'articles 3 279
  • Nb. de forums 24
  • Nb. de sujets 13
  • Nb. de critiques 0

Top 10  Statistiques

Rechercher dans Développement

clamiga 0.6 : un Common Lisp qui tient dans un méga-octet

Manfred Bergmann publie CL-Amiga 0.6, mis en ligne sur MorphOS-Storage par Stefan Haubenthal : un Common Lisp écrit pour la famille Amiga, qui arrive avec cette version en PowerPC natif sur MorphOS — compilé avec le SDK, et non un binaire 68k sous émulation.

L'archive de 1,4 Mo se décompresse où l'on veut, sans assign, et porte les deux binaires, 68k et MorphOS. L'auteur prévient que le projet reste en alpha et que la conformité ANSI est incomplète.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage ou sur le dépôt du projet.

Rechercher dans Développement

AI4MorphOS 0.9 — un client IA natif et un agent de programmation pour MorphOS

AI4MorphOS est une application MUI native qui apporte les assistants IA modernes à MorphOS/PPC. Elle fonctionne comme client de conversation et comme agent capable d'utiliser des outils pour lire, écrire et exécuter des choses sur votre machine MorphOS — en toute sûreté, sous votre contrôle.

Points marquants :

Multi-fournisseurs — Anthropic (Claude) nativement, ainsi que tout point d'accès compatible OpenAI (OpenAI, DeepSeek, OpenRouter et d'autres). Choisissez le fournisseur et le modèle dans la barre du haut ; récupérez la liste des modèles à la demande.

Mode agent — une boucle d'outils indépendante du fournisseur, avec list_dir, read_file, write_file, search, replace_in_file, run et remember. Elle procède par modifications ciblées plutôt qu'en réécrivant des fichiers entiers, et peut exécuter plusieurs outils par tour.

Sûr par conception — les outils de fichiers sont confinés à un répertoire de travail ; tout ce qui se trouve à l'extérieur demande Oui / Session / Toujours / Non, et chaque action est consignée dans un journal d'audit.

Diffusion en direct — les réponses apparaissent jeton par jeton, un compteur de jetons indique la consommation, et les longues conversations sont automatiquement résumées afin que les requêtes restent courtes et peu coûteuses.

Reste réactif — la fenêtre ne se fige jamais pendant une requête, et un bouton Stop interrompt un appel en cours.

Conçu pour le vrai travail — sessions enregistrées automatiquement avec un répertoire de travail par session, un mémo Markdown (global + par projet) qui retient où se trouvent votre compilateur et vos outils, un git init en un clic, et « ouvrir le mémo dans votre éditeur ».

Plus d'informations ici : https://www.rorbit.pl/pages/ai4morphos.html

AI4MorphOS 0.9
Rechercher dans Développement

am-git 0.12.2 : un client git qui embarque son propre TLS

Anders Kjeldsen publie am-git 0.12.2, un client git natif pour MorphOS écrit en AmLang. Il communique directement en TCP et TLS, avec les dépôts HTTPS et HTTP : le TLS est intégré, aucune bibliothèque externe n'est nécessaire.

Les commandes gérées comprennent init, clone, fetch, pull, push, commit, add, unstage, status, log, diff, show, branch, tag, checkout et merge.

La 0.12.2 porte sur la stabilité et sur les dépôts volumineux : un checkout plus sûr, qui évite les pertes de données accidentelles ; l'indexation des paquets au fil de l'eau, pour cloner de très gros dépôts sans épuiser la mémoire ; et la correction de plantages sur les dépôts vides.

Les identifiants se gèrent par ENV:AM_GIT_NETRC ou par des variables d'environnement. Les dépôts SSH ne sont pas gérés ; l'auteur recommande les dépôts HTTPS avec un jeton d'accès personnel.

MorphOS 3.x ou plus récent. L'auteur indique de porter la pile à 100 000 au moins avant de lancer le programme. Archive de 2 Mo.

À récupérer sur la page dédiée de MorphOS-Storage.

Rechercher dans Développement

HTTP Streamer 2.1 : Hollywood lit à distance comme en local

Andreas Falkenhahn publie HTTP Streamer (version 2.1), un greffon pour Hollywood disponible sur MorphOS Storage.

Son principe est simple : une fois le greffon chargé, Hollywood peut ouvrir et diffuser des fichiers situés sur un serveur HTTP comme s'ils se trouvaient sur un disque local, sans code particulier — les fonctions de gestion de fichiers habituelles suffisent. La conception est multithreadée, chaque connexion HTTP étant confiée à un fil d'exécution dédié, et les API de streaming introduites avec Hollywood 6.0 sont prises en charge : on peut ainsi lire de l'audio et de la vidéo en flux, notamment via le greffon avcodec.hwp.

Cette version 2.1 apporte une correction importante réservée à AmigaOS 3, AmigaOS 4 et AROS ; sur les autres systèmes, elle est identique à la version 2.0. Le greffon est fourni pour les architectures m68k-amigaos, ppc-amigaos, ppc-morphos et i386-aros.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Rechercher dans Développement

Pragtical, l'éditeur de code léger arrive sur MorphOS

George Sokianos porte sur MorphOS Pragtical (version 3.8.7), un éditeur de code multiplateforme qui se présente comme « pratique et pragmatique ». Il descend de la lignée des éditeurs Lite et Lite XL, dont il reprend le principe : un cœur compact en C, une interface dessinée avec SDL, et tout le reste scriptable en Lua.

Au menu : coloration syntaxique, curseurs multiples, réglages accessibles graphiquement plutôt que par fichier de configuration, prise en charge du protocole LSP pour l'aide à l'écriture, et une extensibilité par greffons en Lua. Le projet revendique une empreinte modeste — de l'ordre de 50 Mo de mémoire et 10 Mo sur disque — ce qui le rend intéressant sur des machines qui ne sont plus toutes jeunes. Le tout est publié sous licence MIT, sans télémétrie.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Pragtical 3.8.7
Rechercher dans Développement

SoundFX 1.0 : près de 60 effets audio pour Hollywood

Andreas Falkenhahn, créateur de Hollywood, publie SoundFX 1.0, un nouveau plugin de traitement sonore présenté comme « l'ultime processeur audio pour Hollywood ».

Via une interface pratique, il applique près de 60 effets et transformations à vos échantillons : réverbération, delay, écho, chorus, phaser, flanger, égaliseurs, compression, réduction de bruit ou encore changement de pitch et de tempo. S'y ajoutent l'analyse audio, la synthèse de tonalités et la fusion de plusieurs fichiers.

De quoi transformer n'importe quel projet Hollywood en petit studio de production sonore.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Rechercher dans Développement

Mise à jour de SDK-Explorer

Bonne nouvelle pour les développeurs MorphOS : SDK-Explorer, par Papiosaur, vient d'être mis à jour en version 1.4 sur MorphOS Storage. Cet outil permet de consulter facilement le contenu du SDK de MorphOS depuis une seule interface.

Développé nativement en C/MUI, SDK-Explorer permet de lire les autodocs, les exemples de code source, les fichiers d'en-tête et les fichiers FD dans une interface à trois panneaux. Il intègre un navigateur d'autodocs pour les bibliothèques System, Lua, MUI, MCC et Reggae, la coloration syntaxique des fichiers .c et .h (mots-clés, chaînes, préprocesseur, numéros de ligne) via Scintilla.mcc, ainsi qu'une recherche de texte dans le document courant. Cette version est compatible avec le nouveau SDK de MorphOS (3.20).

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

SDK-Explorer
Rechercher dans Développement

Hollywood : six nouveaux plugins

Six nouveaux plugins pour Hollywood signés Andreas Falkenhahn sont disponibles sur MorphOS Storage :

  • APNG (version 1.4) pour charger et enregistrer des animations au format APNG ;
  • Iconic (version 1.1) pour gérer de nombreux formats d'icônes (AmigaOS, GlowIcons, MagicWB, NewIcons, macOS icns, Windows ico, etc.) ;
  • OggTheora (version 1.2) pour lire des vidéos au format Ogg Theora ;
  • SVG (version 1.4) pour charger des images vectorielles SVG ;
  • TIFF (version 1.3) pour les images au format TIFF ;
  • VectorGfx (version 1.3) pour le dessin vectoriel.

Tous sont disponibles pour les architectures m68k-amigaos, ppc-amigaos, ppc-morphos, ppc-warpup et i386-aros.

Rechercher dans Développement

SDL3 3.4.10 porté par BeWorld

Bonne nouvelle pour les développeurs et les joueurs : SDL3 (version 3.4.10), le portage de la célèbre bibliothèque multimédia Simple DirectMedia Layer signé BeWorld, est disponible sur MorphOS Storage.

SDL offre un accès bas niveau à l'audio, au clavier, à la souris, au joystick et au matériel graphique. Ce paquet regroupe SDL3 3.4.10, SDL_mixer 3.3.0, SDL_image 3.4.4 et SDL_ttf 3.3.0. L'implémentation MorphOS prend en charge les manettes avec retour de vibration, l'audio AHI, le rendu OpenGL ainsi que de nombreux codecs multimédia. En revanche, la gestion des capteurs, des processus, du GPU, des caméras et du retour haptique n'est pas supportée. Diffusé sous licence Zlib. Nécessite MorphOS 3.20 minimum et le SDK 3.20.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Rechercher dans Développement

SDL 2.32.11 porté par BeWorld

BeWorld nous propose une nouvelle mise à jour des librairies SDL2. MorphOS 3.20 est nécessaire pour profiter pleinement des fonctionnalités. nécessite le MorphOS SDK 3.20 pour les développeurs.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Voir tous les portages réalisés par BeWorld.

Page suivante