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Six nouveaux plugins pour Hollywood signés Andreas Falkenhahn sont disponibles sur MorphOS Storage :
Tous sont disponibles pour les architectures m68k-amigaos, ppc-amigaos, ppc-morphos, ppc-warpup et i386-aros.
Bonne nouvelle pour les développeurs et les joueurs : SDL3 (version 3.4.10), le portage de la célèbre bibliothèque multimédia Simple DirectMedia Layer signé BeWorld, est disponible sur MorphOS Storage.
SDL offre un accès bas niveau à l'audio, au clavier, à la souris, au joystick et au matériel graphique. Ce paquet regroupe SDL3 3.4.10, SDL_mixer 3.3.0, SDL_image 3.4.4 et SDL_ttf 3.3.0. L'implémentation MorphOS prend en charge les manettes avec retour de vibration, l'audio AHI, le rendu OpenGL ainsi que de nombreux codecs multimédia. En revanche, la gestion des capteurs, des processus, du GPU, des caméras et du retour haptique n'est pas supportée. Diffusé sous licence Zlib. Nécessite MorphOS 3.20 minimum et le SDK 3.20.
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BeWorld nous propose une nouvelle mise à jour des librairies SDL2. MorphOS 3.20 est nécessaire pour profiter pleinement des fonctionnalités. nécessite le MorphOS SDK 3.20 pour les développeurs.
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L'équipe de développement de MorphOS est fière d'annoncer la version de mai 2026 du kit de développement logiciel (SDK) de MorphOS !
Cette version du SDK apporte une importante mise à jour de modernisation de l'environnement de développement de MorphOS, avec GCC 15.2.0, Python 3.14.4 incluant la prise en charge de pip et des environnements virtuels, une documentation HTML mise à jour, ainsi que de nombreuses mises à jour de la chaîne d'outils et des utilitaires fournis. De nombreux composants de développement essentiels ont été rafraîchis, notamment binutils 2.45.1, git 2.54.0, OpenSSL 4.0.0, OpenSSH 10.2p1, ffmpeg 4.4.7, perl 5.42.2, cmake 3.18.6, autoconf 2.73, automake 1.18, et bien d'autres.
L'un des changements les plus importants de cette version est la migration d'ixemul et de libnix vers des types time_t, off_t et fpos_t en 64 bits, permettant une prise en charge correcte des dates au-delà de 2038 et des fichiers volumineux dans tout le SDK et dans les applications nouvellement compilées. En raison de ces changements d'ABI, il est fortement recommandé aux développeurs de recompiler entièrement toutes leurs bibliothèques et fichiers objets existants. Cette version inclut également de nombreuses améliorations de stabilité et de compatibilité, dont une refonte importante de pdksh.
Notre nouveau SDK se trouve dans notre section fichiers. Comme d'habitude, un paquet source séparé est également disponible au téléchargement.
Andreas Falkenhahn vient de publier quatre nouveaux plugins audio pour Hollywood. Ces extensions enrichissent les capacités de
lecture sonore des applications Hollywood :
- XMP 1.1 — Lecture de modules musicaux multiformats (MOD, S3M, IT, XM, etc.) via libxmp.
- AHX 1.4 — Support des modules AHX et HivelyTracker.
- DigiBooster 1.2 — Lecture des modules DigiBooster (DBM).
- OggVorbis 2.0 — Décodeur Ogg Vorbis.
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Airsoft Softwair, les développeurs les plus acharnés du milieu, sont fiers de présenter la version 2.0 du plugin PDF pour Hollywood. Ce plugin permet de créer et visualiser des documents PDF depuis des scripts Hollywood et contient le moteur de rendu PDF le plus avancé disponible sur les systèmes Amiga. Le plugin était auparavant connu sous le nom de Polybios et a été renommé pour la version 2.0 car l'ancien nom prêtait à confusion. La version 2.0 est une mise à jour majeure qui, dans l'esprit de Hollywood 11 qui apporte de nombreuses optimisations pour produire des exécutables plus compacts, contient désormais deux variantes distinctes du plugin : une version complète qui inclut le moteur de rendu PDF complet, et une version allégée bien plus petite car elle ne contient que le moteur de création de PDF. Par ailleurs, il est désormais possible de charger directement des pages PDF dans des brushes vectoriels Hollywood. Enfin, le plugin PDF prend désormais en charge les plateformes macOS arm64 et Linux arm64.
Le plugin est désormais disponible en téléchargement gratuit depuis le portail officiel Hollywood. Grâce au système de plugins multi-plateformes de Hollywood, des versions sont fournies pour AmigaOS 3 (m68k, m881), AmigaOS 4, MorphOS, WarpOS, AROS (x86), Linux (ppc, arm, arm64, x86, x64), macOS (ppc, x86, x64, arm64), Windows (x86, x64), Android (arm, arm64) et iOS (arm, arm64).
Airsoft Softwair a publié trois mises à jour de plugins pour Hollywood au cours du mois de mars 2026 :
- ZIP plugin 2.1 (01.03.2026) : mise à jour mineure avec quelques nouvelles fonctionnalités, corrections de bugs et ajout du support Linux arm64.
- MP3Enc plugin 1.0 (08.03.2026) : premier plugin exclusif pour Hollywood 11 : Coderise. Il permet d'encoder de l'audio au format MP3 via la nouvelle interface d'export audio. Supporte les débits constants/variables et les réglages de qualité. Sur AmigaOS 3, la version FPU est recommandée.
- AVCodec plugin 1.6 (15.03.2026) : mise à jour mineure du plugin qui permet de charger divers formats vidéo et audio via FFmpeg. Ajout du support macOS arm64 et Linux arm64.
Les trois plugins sont disponibles gratuitement sur le portail officiel Hollywood.
Plateformes supportées : AmigaOS 3, AmigaOS 4, MorphOS, WarpOS, AROS, Linux, macOS, Windows, Android, iOS.
Papiosaur vient de rendre disponible une mise à jour de SDK-Explorer, un outil permettant d'explorer le SDK de MorphOS. Il permet d'afficher rapidement tous les autodocs, fichiers fd, includes ainsi que tous les exemples.
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BeWorld nous propose une nouvelle mise à jour des librairies SDL2. MorphOS 3.19 et la dernière bibliothèque TinyGL sont nécessaire pour profiter pleinement des fonctionnalités.
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Airsoft Softwair, les plus grands bosseurs du monde du code, sont fiers d'annoncer la disponibilité immédiate d'un certain nombre d'extensions pour Hollywood 11 : Coderise. Les extensions suivantes sont désormais disponibles au téléchargement sur le portail officiel d'Hollywood :
- Hollywood Player 11.0 pour toutes les plateformes supportées, y compris Android
- Hollywood SDK 11.0 pour développer vos propres plugins (inclut des exemples et plus de 500 pages de documentation dans divers formats)
- Extension Hollywood 11.0 pour Cubic IDE (aimablement fournie par Michael Jurisch)
- Manuel de référence en ligne Hollywood 11.0 (près de 1400 pages PDF, également disponible en HTML, CHM et AmigaGuide)
- Manuel de référence en ligne Hollywood SDK 11.0 (plus de 500 pages PDF, également disponible en HTML, CHM et AmigaGuide)
La sortie de ces extensions complète la release d'Hollywood 11 : Coderise. Veuillez visiter le portail officiel d'Hollywood à l'adresse http://www.hollywood-mal.com/ pour le téléchargement et plus d'informations.
Proposé par Airsoft Softwair — les plus grands bosseurs du monde du code.