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Top 10  Statistiques

ForumSujetRéponseDernier AuteurDate
GénéralUn fanzine "MorphOS Inside"2Papiosaur04.10.24 08:59
DéveloppementEasy2Install158Papiosaur03.10.24 08:24
Matérielimac g5 2,1 ghz3BeWorld01.10.24 18:43
MatérielImac G5 quelle carte graphique ?2CptBlood30.09.24 09:04
Annonce[DONNE] Barrette mémoire 2Go ddr2 sodimm0Brumiga29.09.24 15:33
DéveloppementNouveaux portages pour MorphOS1CptBlood25.09.24 17:40
ImpressionRNOPDF et Impression8Brumiga24.09.24 22:48
MatérielMon macmini (sur)chauffe. Que faire ?10Jedi21.09.24 10:26
DéveloppementUne GUI pour WinAction3Papiosaur23.08.24 16:33
LogicielChrysalis33Papiosaur06.08.24 11:14
JeuxOpenMoHAA2waldiamiga02.08.24 17:13
DéveloppementPortage de Ignition sur MorphOS3gordini2129.07.24 19:34
DéveloppementNouvelles de TinyGL1Templario05.07.24 11:13
JeuxUn jeu spectaculaire pour OpenBOR11Templario04.06.24 13:58
MatérielDépoussiérez vos systèmes !5gordini2123.05.24 17:50
JeuxJeux amiga2manu21.05.24 12:58
DéveloppementFFMPEGui : nouvelles options4Papiosaur19.05.24 11:25
JeuxOpenFodder 1.8 - test11Papiosaur08.05.24 21:28
DéveloppementLibs 68K4manu22.04.24 19:14
Développement[Résolu] - png.alib et z.alib3shaina03.04.24 17:28
DéveloppementEnregistreur d'écran en GIF animé ?11Jedi20.03.24 19:43
Evénement Ce 10/03/24 à 21h30 : Live Amiga sur la chaîne Twitch de MO5.com5Papiosaur14.03.24 17:13
ImpressionQuelle imprimante pour MorphOS ?10Papiosaur29.02.24 18:45
JeuxBugdom2 : niveau et nombre de vies dans le fichier de sauvegarde ^^6Jedi19.02.24 16:35
GénéralGel de ScummVM 2.8 8manu07.02.24 15:05
GénéralCarte graphique ATI Radeon AGP 9600 128Mo pour G50manu05.02.24 12:39
GénéralHTMLview 13.44 du 27.01.2008 oui mais où ?8Papiosaur03.02.24 09:45
JeuxHomeworld avec voix en VF8Papiosaur16.01.24 18:13
JeuxHexen 20Papiosaur15.01.24 09:16
GénéralBananée 11111101000 !3BatteMan03.01.24 18:45

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BeeBase 1.1 par Steffen Gutman

Steffen Gutmann vient de rendre disponible une nouvelle version de BeeBase anciennement MUIBase.

Beebase est un système de base de données rapide et flexible pour MorphOS, Linux, Windows et Amiga. Il est destiné aux utilisateurs avancés voulant contrôler les données d'une manière puissante et confortable. BeeBase peut contrôler n'importe quel type de données, comme par exemple : adresses, collections de CD, de films ou de photos, votre arbre généalogique, votre revenu et vos dépenses et beaucoup plus. La puissance de BeeBase est liée à son interface graphique claire et puissante, ainsi qu'à ses possibilités de programmation. La programmation de BeeBase permet de traiter les données de diverses façons, par exemple : calculs automatiques sur les saisies de l'utilisateur, génération de rapports, importation et exportation de données, etc. Il peut, par exemple, être employé pour calculer le montant total de vos revenus, le montant total du temps enregistré sur un CD ou pour créer et imprimer automatiquement un publipostage à vos clients.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.
Plus d'informations sur le site de BeeBase.

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sd2-pong 1.1 porté par Papiosaur

Papiosaur vient de rendre disponible une mise à jour de son portage du jeu Pong classique basé sur ce dépot Github.

Nouveauté : Ajout du support de SDL2 Mixer afin d'ajouter des sons durant la partie.

Le jeu nécessite les dernières versions des librairies SDL2. Les sources sont incluses dans l'archive. Merci à BeWorld pour son aide.

Des améliorations seront faites dans les prochaines versions. N'hésitez pas à m'encourager via paypal pour mes prochains projets pour MorphOS.

Visiter la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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Pangomonium 2.1 disponible

Pangomonium 2.1 vient de sortir. Pangomonium est un plugin Hollywood qui contient un moteur de texte et graphique de pointe incluant une prise en charge complète des émojis couleur, des scripts exotiques et du rendu SVG. La version 2.1 est une version de correction de bugs qui corrige un bug dans le chargeur SVG. Pangomonium 2.0 est désormais disponible en téléchargement gratuit pour diverses plateformes depuis le portail officiel d'Hollywood. Notez que Hollywood 10 est strictement requis par Pangomonium.

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BreakHack 4.0.3 porté par BeWorld

BeWorld vient de réaliser le portage de BreakHack, un petit jeu roguelike pour passer du bon temps, le temps d'attendre que votre MorphOS compile. Il est développé par Linus Probert et vous pouvez le trouver pour différentes plateformes sur Steam. Il nécessite les dernières librairies SDL2.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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OpenXcom 1.0 porté par BeWorld

BeWorld vient de rendre disponible une recompilation de OpenXcom avec la prise en charge de la dernière librairie TinyGL de bigfoot qui corrige certaines textures.

OpenXcom est un clône Opensource et permet de jouer à
UFO - Enemy Unknown et UFO - Terror From The Deep de Microprose. Les fichiers originaux sont nécessaires.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

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PrBoom+ 2.6.66 porté par BeWorld

BeWorld vient de réaliser le portage de la dernière version de PrBoom+ à l'aide de GCC9 livré dans le dernier SDK pour MorphOS. PrBoom+ est une amélioration du moteur graphique permettant de jouer à Doom, Doom II et autres clônes.

PrBoom+ nécessite les dernières librairies SDL2 portées par BeWorld.

Visiter la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Voir tous les portages réalisés par BeWorld.

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ScummVM 2.8.1 (29-09-2024) porté par BeWorld

BeWorld vient de recompiler son portage du dernier ScummVM 2.8.1 (29/09/2024). Cette nouvelle version nécessite MorphOS 3.18, la dernière librairie TinyGL et les dernières librairies SDL2.

Liste des changements
Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Voir les autres portage de BeWorld.

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OpenTTD 14.1 porté par BeWorld

BeWorld vient de recompiler OpenTTD 14.1 avec la prise en charge de la dernière version de TinyGL de bigfoot. OpenTTD est un jeu vidéo de « gestion et planification urbanistique » dans lequel le joueur a pour but de gagner de l'argent par transport de passagers et du fret sur route, rail, eau et dans l'air. Il est une réécriture libre du jeu original Transport Tycoon Deluxe de Chris Sawyer, sortie en 1995.

Le jeu nécessite donc les dernières versions de SDL2 et de TinyGL.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Voir les autres portage de BeWorld.

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SDL 2.30.7 porté par BeWorld

BeWorld nous propose une nouvelle mise à jour des librairies SDL2. MorphOS 3.18 et la dernière bibliothèque TinyGL sont nécessaire pour profiter pleinement des fonctionnalités.

Se rendre sur la page dédiée sur MorphOS-Storage.

Voir tous les portages réalisés par BeWorld.

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Nouvelle TinyGL 29.09.2024

bigfoot vient d'annoncer la disponibilité de la 10ème version beta publique de TinyGL.

L'objectif principal de cette version est d'implémenter la prise en charge des objets framebuffer (FBO). Cependant, au cours de cette opération, de nombreuses autres parties liées et non liées de TinyGL ont également été améliorées, ce qui a permis une meilleure conformité OpenGL et l'implémentation de davantage de fonctionnalités.

Veuillez noter que le pilote R600 est absent de cette version, mais qu'il sera ajouté à nouveau dans une version future une fois que je l'aurai mis à jour selon les exigences actuelles de TinyGL.

Pour les développeurs de logiciels, assurez-vous de lire le fichier ReadMe inclus pour obtenir des informations importantes sur l'utilisation des nouvelles fonctionnalités et correctifs de TinyGL.

Je voudrais remercier tous ceux qui ont aidé à tester cette version, mais en particulier BeWorld pour ses tests inlassables et ses commentaires concernant les objets framebuffer et mes améliorations générales de TinyGL ainsi que jPV pour ses tests très utiles la semaine dernière qui m'ont aidé à résoudre une poignée de problèmes qui, autrement, seraient passés inaperçus dans cette version.

https://tinygl.molsen.co.za/